UPD: 画像がレンダリングされない場合、 完全な問題文を以下から取得してください。 この問題文には、画像が含まれます。
こちらのコンテストは全員がオンラインで参加するチーム向けです。オンサイト参加者の皆様は、 Open の付かないコンテストに参加してください。】
KUPC 2025, KUPC 2025 (Open) で内容は同一です。
順位表情報が分離されて公開されているので、双方を参照することを推奨します。
概要
- KUPC2025 は、京都大学の学生有志によるプログラミングコンテストです。
- 日時: 3/28(土) 09:00-14:00 (UTC+9)
- 問題文は日本語でのみ提供されます。
- Problem statements will be provided only in Japanese.
ルール
- 問題は A 問題から R 問題までの 18 問あり、各問題の配点は 100 点です。
- B,D,G,N 問題には、一部のテストケースを正答することで得られる 1 点の部分点が設定されています。
- 最も易しいと想定される問題は易しい方から順に P,Q,R 問題であり、この 3 問はUniversal Cup 上では削除されます。
- 順位表は ICPC ルールに基づいて計算されますが、以下の点に注意してください。
- ペナルティが 20 分 であること
- ペナルティが秒単位で計算されること
- 部分点を得る目的の提出も誤答回数にカウントされること
- 生成AIの利用ルールは The 4th Universal Cup Online Stages Rules - Fair Use of Generative AI に準拠します。
- Xで問題への言及をされる方は、 #KUPC2025 のハッシュタグを付けるようお願いします。これには、後日UCupに移植して開催されるコンテストの参加者が意図せず本コンテストへの言及を見てしまうことを回避しやすくする目的があります。ご協力をよろしくお願いします。
チーム参加
- チームによる参加を認めます。ただし、1 チームの人数は 3 人以下にしてください。レーティングの制限はありません。
- 同時コーディングは禁止です。
- インターネット検索・自作ライブラリの使用は可能です。
Universal Cup 参加者へのお知らせ
KUPC2025 は Universal Cup のコンテストになる予定です。
TUNACamp 中の結果を Universal Cup に取り入れたい場合は、 Google Form に回答してください。この場合、以下に注意して参加してください。